Organisations

Cette page regroupe les organisations transplanaires.

La compétence Savoir planaire décrite dans les règles avancées permet de connaître de nombreuses informations basiques sur la culture et le savoir planaire commun entre les grandes cités planaires.

La Société de cartographie planaire

Probablement la plus grande organisation transplanaire, elles possèdent de nombreuses succursales.

La société des sensations

Une très ancienne organisation. Elles est seulement implenté à Minass-Yassë et Union.

L'Ordre de la Transcendance

l'Ordre de la Transcendance est implenté à Minass-Yassë mais possède de très nombreuses petites succursales dans de nombreux plans. L'ordre est principalement composé de puissant mages et de puissant psions.

Daardriens

Une guilde de mercenaires réputé à travers les plans. Ils sont implentés sur le Cadran (Dédale), Minass-Yassë et Union.

Les excavateurs

Une guilde spécialisé dans l'excavation d'anciennes ruines et dans le reselle d'objets extraordinaires et autres artefacts. Dans certains plans ils opèrent à la limite de la légalité. Leur siège se situe dans le quartier des senteurs à Union.

Le garrot

Une guilde d'assassin. Elle agit dans l'illégalité à Minass-Yassë et Union mais il n'y a pas de réelle volonté politique de les arrêter, le Garrot est craint et respecté. Son siège est sur le Cadran (Dédale).

Les maîtres du Do

Ce n'est pas une organisation en temps que tel mais les maîtres en Do (un art martial Gith très ancien) partage une culture et un art en commun à travers les plans.

Marchombre

L'organisation des Marchombre est quasiment secrète. Elle ne possède pas de siège légal bien que beaucoup en soupçonne un dans Cadran (Dédale). Cette organisation réunnit quelques centaines de personnes puissantes. Leur objectif est de mettre en commun des informations difficilement obtenable. Il y a des mercenaires, des chasseurs, des voleurs parmis les Marchombre.

Gull-Stefna

Signifie le marché de l'or en Vanirien. Cette organisation que l'on retrouve dans la plupart des grandes cités planaires est une banque mais dont les services permettent de récupérer de l'argent d'un plan à l'autre. Très pratique pour les voyageurs planaires.

Enclaves Hâve

Hâve
L'espèce Hâve est mystérieuse. Les sages et savants savent peu de chose sur eux. Certains pensent que c'est une espèce de Xénomorphe cousine des Yirks. Une autre théorie est que les Hâves sont un esprit de ruche lié au demi-plan de Neth.

On sait peu de chose sur le peuple Hâve mais leur enclaves dans les grandes cités planaires existent depuis presque aussi longtemps que les cités planaires elles-même. Les enclaves Hâves proposent des marchandises et des services uniques dont certaines sont devenu vitales pour les nations habritants les enclaves. Les Hâves ne quittent jamais leurs enclaves.