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Organisations.md
... | ... | @@ -26,4 +26,13 @@ Une guilde spécialisé dans l'excavation d'anciennes ruines et dans le reselle |
26 | 26 | Une guilde d'assassin. Elle agit dans l'illégalité à [Minass-Yassë](../plans/Minass-Yasse) et [Union](../plans/Union) mais il n'y a pas de réelle volonté politique de les arrêter, le Garrot est craint et respecté. Son siège est sur le [Cadran (Dédale)](../plans/Cadran). |
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28 | 28 | ## Les maîtres du Do |
29 | -Ce n'est pas une organisation en temps que tel mais les maîtres en Do (un art martial Gith très ancien) partage une culture et un art en commun à travers les plans. |
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0 | +Ce n'est pas une organisation en temps que tel mais les maîtres en Do (un art martial Gith très ancien) partage une culture et un art en commun à travers les plans. |
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2 | +## Marchombre |
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3 | +L'organisation des Marchombre est quasiment secrète. Elle ne possède pas de siège légal bien que beaucoup en soupçonne un dans [Cadran (Dédale)](../plans/Cadran). Cette organisation réunnit quelques centaines de personnes puissantes. Leur objectif est de mettre en commun des informations difficilement obtenable. Il y a des mercenaires, des chasseurs, des voleurs parmis les Marchombre. |
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5 | +## Gull-Stefna |
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6 | +Signifie le marché de l'or en [Vanirien](langues). Cette organisation que l'on retrouve dans la plupart des grandes cités planaires est une banque mais dont les services permettent de récupérer de l'argent d'un plan à l'autre. Très pratique pour les voyageurs planaires. |
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8 | +## Enclaves Hâve |
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9 | +Les enclaves hâves sont présentent dans les grandes cités planaires. On sait peu de chose sur le peuple des hâves |
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