Organisations.md
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@@ -26,4 +26,13 @@ Une guilde spécialisé dans l'excavation d'anciennes ruines et dans le reselle
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Une guilde d'assassin. Elle agit dans l'illégalité à [Minass-Yassë](../plans/Minass-Yasse) et [Union](../plans/Union) mais il n'y a pas de réelle volonté politique de les arrêter, le Garrot est craint et respecté. Son siège est sur le [Cadran (Dédale)](../plans/Cadran).
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## Les maîtres du Do
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-Ce n'est pas une organisation en temps que tel mais les maîtres en Do (un art martial Gith très ancien) partage une culture et un art en commun à travers les plans.
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+Ce n'est pas une organisation en temps que tel mais les maîtres en Do (un art martial Gith très ancien) partage une culture et un art en commun à travers les plans.
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+## Marchombre
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+L'organisation des Marchombre est quasiment secrète. Elle ne possède pas de siège légal bien que beaucoup en soupçonne un dans [Cadran (Dédale)](../plans/Cadran). Cette organisation réunnit quelques centaines de personnes puissantes. Leur objectif est de mettre en commun des informations difficilement obtenable. Il y a des mercenaires, des chasseurs, des voleurs parmis les Marchombre.
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+## Gull-Stefna
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+Signifie le marché de l'or en [Vanirien](langues). Cette organisation que l'on retrouve dans la plupart des grandes cités planaires est une banque mais dont les services permettent de récupérer de l'argent d'un plan à l'autre. Très pratique pour les voyageurs planaires.
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+## Enclaves Hâve
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+Les enclaves hâves sont présentent dans les grandes cités planaires. On sait peu de chose sur le peuple des hâves
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