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plans/Merakh.md
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3 | 3 | <div class="note"> |
4 | 4 | <div><b>Caractéristiques Planaire</b></div> |
5 | -<div><b>Mana :</b> Magie normal et spécial</div> |
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6 | -<div><b>Endurance :</b> Normal</div> |
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7 | -<div><b>Volonté :</b> Normal</div> |
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8 | -<div><b>Gravitationnelle :</b> Normal</div> |
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5 | +<div><b>Mana :</b> Magie normale et spéciale</div> |
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6 | +<div><b>Endurance :</b> Normale</div> |
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7 | +<div><b>Volonté :</b> Normale</div> |
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8 | +<div><b>Gravitationnelle :</b> Normale</div> |
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9 | 9 | <div><b>Topologique :</b> Sphérique</div> |
10 | 10 | <div><b>Temporelle :</b> Continue</div> |
11 | -<div><b>Énergétique :</b> Normal</div> |
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12 | -<div><b>Physique :</b> Normal</div> |
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11 | +<div><b>Énergétique :</b> Normale</div> |
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12 | +<div><b>Physique :</b> Normale</div> |
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13 | 13 | </div> |
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15 | 15 | Merakh est un plan prospère comprenenant plusieurs grandes cités. [Le culte des Exaltés](../religions/Culte-des-Exaltes) est omniprésent sur Merakh. |
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17 | 17 | ## Particularités |
18 | -Le _chant Céleste_ est la particularité principale de Merakh : sur ce plan, les mélodies et les harmoniques sont réellement magiques. Une personne suffisamment entrainée au _chant Céleste_ sera capable d'augmenter la puissance de sa magie. |
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18 | +Le _Chant Céleste_ est la particularité principale de Merakh : sur ce plan, les mélodies et les harmoniques sont réellement magiques. Une personne suffisamment entrainée au _Chant Céleste_ sera capable d'augmenter la puissance de sa magie. |
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20 | 20 | De plus les différents dieux Ioniens ont lancés de puissants décrets planaires au cours des derniers millénaires : |
21 | 21 | - Décret de loyauté : Il n'est pas possible de vouer activement un culte à un dieu de faisant pas partie du [panthéon Ionien](../religions/Culte-des-Exaltes) au risque de perdre la capacité de parler. |
... | ... | @@ -23,7 +23,7 @@ De plus les différents dieux Ioniens ont lancés de puissants décrets planaire |
23 | 23 | - Décret de prospérité : Voler réduit les perceptions auditives du voleur, si ce dernier récidive plusieurs fois il finira par devenir sourd. |
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25 | 25 | <div class="descriptive"> |
26 | -La compétence <i>chant Céleste</i> décrite dans les règles avancées permet de maîtriser le <i>chant Céleste</i>. |
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26 | +La compétence <i>Chant Céleste</i> décrite dans les règles avancées permet de maîtriser le <i>Chant Céleste</i>. |
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29 | 29 | ## Écologie |
... | ... | @@ -32,7 +32,7 @@ Il existe également une minorité [Tau'an](../especes/Tau%27an) importante (à |
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33 | 33 | ## Géographie |
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35 | -### La tour Céleste |
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36 | -La tour Céleste est la merveille de Merakh. C'est à la fois le moyen le plus simple de se rendre sur [Ionia](../plans/Ionia) mais c'est aussi une singularité magique et physique ainsi que la plus grande ville du plan. |
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35 | +### La Tour Céleste |
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36 | +La Tour Céleste est la merveille de Merakh. C'est à la fois le moyen le plus simple de se rendre sur [Ionia](../plans/Ionia) mais c'est aussi une singularité magique et physique ainsi que la plus grande ville du plan. |
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38 | 38 | Sur un très haut plateau montagneux s'élève une gigantesque tour, surplombant la très grande cité de Célestia. En ce lieu la gravité est différente de celle du reste du plan : tout semble beaucoup plus léger. De plus, vers 800 mètres de hauteur, les étages de la tour ne touchent plus le sol et flottent dans les airs. Ainsi, à quelques kilomètres d'altitude, on trouve dérivant dans les cieux des constructions et des morceaux de terre. Enfin, orbitant à environ 90 km d'altitude, se trouve Aurora, un satellite naturel en rotation synchrone avec Merakh. C'est sur Aurora que se trouve le passage vers [Ionia](../plans/Ionia). De nombreux sages pensent que c'est Aurora qui provoque l'anomalie gravitationnelle. |