430ae687a4658e1a585a8996d62ca4200c94f74a
Multiculturel.md
... | ... | @@ -16,13 +16,13 @@ La compétence <i>Savoir planaire</i> décrite dans les règles avancées permet |
16 | 16 | |
17 | 17 | Mage noir : Désigne un puissant mage maîtrisant la nécromancie et particulièrement la magie des âmes. Terme négatif. Terme originaire du plan d'[Antarès](plans/Antares). |
18 | 18 | |
19 | -Arpenteur : Désigne un puissant mage capable de voyager entre les plans sans utiliser d'[ancres](vocabulaires), de brèches planaires ou de portails. |
|
19 | +Arpenteur : Désigne un puissant mage capable de voyager entre les plans sans utiliser d'[ancres](vocabulaire), de brèches planaires ou de portails. |
|
20 | 20 | |
21 | 21 | Mage : terme couramment utilisé pour parler d'une personne pouvant utiliser de la magie. |
22 | 22 | |
23 | 23 | Archimage : Désigne un puissant mage capable de lancer des sorts majeurs. Terme originaire de la culture [Minassienne](cultures/Minassienne). |
24 | 24 | |
25 | -Ancre : Le terme [ancre](vocabulaires) est connu comme désignant les portails naturelles du [Voile](vocabulaires). Terme originaire de la culture [Gith](cultures/Gith). |
|
25 | +Ancre : Le terme [ancre](vocabulaire) est connu comme désignant les portails naturelles du [Voile](vocabulaire). Terme originaire de la culture [Gith](cultures/Gith). |
|
26 | 26 | |
27 | 27 | Portail : Le terme portsil est connu comme désignant un moyen de voyager entre deux plans créé par des mages, souvent permanent. |
28 | 28 |