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plans/Altair.md
... | ... | @@ -20,7 +20,7 @@ La magie est plus puissante sur Altaïr. |
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21 | 21 | ## Écologie |
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23 | -Les espèces intelligentes d'Altaïr sont les [Elfes](../especes/Elfe)(ethnie [Korianthil](../especes/Elfe#ethnies), les [Xern](../especes/Xern)(principalement de l'ethnie [Illukien](../especes/Xern#ethnies)) mais aussi de nombreux [Tabaxi](../especes/Tabaxi.md) et de **Kobolds**. |
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23 | +Les espèces intelligentes d'Altaïr sont les [Elfes](../especes/Elfe) (ethnie [Korianthil](../especes/Elfe#ethnies)), les [Xern](../especes/Xern) (principalement de l'ethnie [Illukien](../especes/Xern#ethnies)) mais aussi de nombreux [Tabaxi](../especes/Tabaxi.md) et de **Kobolds**. |
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25 | 25 | ## Géographie |
26 | 26 | Les continents sont Arsh, Girsu, Larsa et Eridu. |