plans/Altair.md
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@@ -20,7 +20,7 @@ La magie est plus puissante sur Altaïr.
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## Écologie
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-Les espèces intelligentes d'Altaïr sont les [Elfes](../especes/Elfe)(ethnie [Korianthil](../especes/Elfe#ethnies), les [Xern](../especes/Xern)(principalement de l'ethnie [Illukien](../especes/Xern#ethnies)) mais aussi de nombreux [Tabaxi](../especes/Tabaxi.md) et de **Kobolds**.
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+Les espèces intelligentes d'Altaïr sont les [Elfes](../especes/Elfe) (ethnie [Korianthil](../especes/Elfe#ethnies)), les [Xern](../especes/Xern) (principalement de l'ethnie [Illukien](../especes/Xern#ethnies)) mais aussi de nombreux [Tabaxi](../especes/Tabaxi.md) et de **Kobolds**.
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## Géographie
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Les continents sont Arsh, Girsu, Larsa et Eridu.