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plans/Hydry.md
... | ... | @@ -17,4 +17,15 @@ Hydry est un plan alliant le fabuleux et le cauchemardesque. Sa nature fait qu'i |
17 | 17 | ## Particularités |
18 | 18 | À la seconde où une personne arrive (ou naît) sur Hydry, son double apparait à un autre endroit du plan. Ce double possède exactement toutes les compétences et pouvoirs de l'individu au moment de sa naissance ou de son arrivé sur Hydry, ainsi que sa personnalité. Dans le cas d'un autochtone né sur Hydry, le double ne sera donc qu'un jumeau. On peut observer sur Hydry des villages miroirs : des villages distants de plusieurs dizaines de kilomètres avec des habitants identiques physiquement. |
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20 | -En quittant Hydry, le double disparaît. Si une personne revient sur Hydry son double n'aura aucun souvenir des autres doubles précédents. |
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0 | +En quittant Hydry, le double disparaît. Si une personne revient sur Hydry son double n'aura aucun souvenir des autres doubles précédents. |
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2 | +## Géographie |
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3 | +Les terres d'Hydry sont plutôt aride, recouverte de montagne de basse altitude. De grandes savanes s'étendent là où l'on peut trouver des lacs et des grandes rivières. |
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7 | +## Culture & religion |
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10 | +## Écologie |
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11 | +Les espèces intelligentes majoritaires d'Hydry sont les [Gith](especes/Gith), les [Métissoïde](../especes/Metissoide) et les [Néogi](especes/Neogi). |
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