introduction-magie-vanirienne.md
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@@ -10,7 +10,13 @@ Personne ne sait d'ou viennent les runes, les sages s'interroge sur leur origine
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Les runes permettent d'invoquer la magie en la canalysant et de la modeler en un effet particulier. Bien sûr, sans Mana pour alimenter une rune, cette dernière reste sans effet.
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-Chaque rune est lié à un aspect particulier de la réalité. Les runes les plus connus sont :
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+Chaque rune est lié à un aspect particulier de la réalité. Les runes les plus connus sont la rune de feu, de foudre, de vent, de terre, d'eau, de force, d'entrave ou encore de prime ou d'annulation.
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+### Les Clefs
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+Les *Clefs* sont des sortes de runes mineurs qui s'ajoutent à une rune afin de préciser son effet. Une rune peut être utilisé sans clefs mais son effet sera plus difficile à contrôler pour le Mage. Ajouté des *Clefs* demandent généralement un dépense de Mana plus importante.
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+Les *Clefs* les plus utilisés sont la clef de persistance, d'amplification, de multiplication ou encore de vélocité.
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## Invoquer une rune
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