plans/Leporis.md
... ...
@@ -19,6 +19,10 @@ L'étrange phénomène du *Ruine-motif* a façonné la culture et les sociétés
19 19
20 20
le Ruine-motif a modelé la culture et les sociétés de Leporis. Les émotions fortes, qu'elles soient positives ou négatives influence l'entropie, voir même la matière de ce plan. Le contrôle des émotions dans les cultures de Leporis est d'une importance primordiale. Pleurer ou se mettre en colère sont des actes presque tabou.
21 21
22
+<div class="descriptive">
23
+La compétence Ruine-motif décrite dans les règles avancées permet d'interagir avec le Ruine-motif.
24
+</div>
25
+
22 26
## Écologie
23 27
24 28
## Géographie