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cultures/Muthlisskienne.md
... | ... | @@ -20,15 +20,15 @@ Les édifices sont particulièrement colorés surtout à l'interieur, avec une p |
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21 | 21 | ## Religion |
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23 | -Les royaumes de Muthlissk prient Varae. Il considère les deux empires comme décadents car priant des faux dieux avec comme tabou le fait de prendre les Souffles des Anunnaki (nommé l'Ilku [Espoir] dans la langue de Radia). Les prêtes de Varae sont important dans la culture Muthlisskienne, ils sont garant de l'histoire et des rites. |
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23 | +Les royaumes de Muthlissk prient Varae (nommé l'Ilku [Espoir] dans la langue de Radia). Ce dernier considère l'empire d'Ilimar comme décadent car priant des faux dieux et commettant l'acte tabou de prendre les Souffles des Anunnaki. Les prêtes de Varae sont importants dans la culture Muthlisskienne, ils sont garant de l'histoire et des rites. |
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25 | 25 | ### Culte de Varae |
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27 | -Varae est arrivée sur Radia et a donnée l'Ilku aux Anunnaki. Varae a protégé les Anunnaki des innommables. Les couleurs de Varae sont le magenta, le cyan et le jaune. |
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27 | +Varae est arrivé sur Radia et a donné l'Ilku aux Anunnaki. Varae a protégé les Anunnaki des innommables. Les couleurs de Varae sont le magenta, le cyan et le jaune. |
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29 | 29 | ## Culture |
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31 | -La culture Muthlisskienne est influencé par le courant de pensée Ustellien même si c'est mal vue de la part des plus dévot. Les fourrures en peau de caverneux sont un bien rare et se transmette de génération en génération. |
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31 | +La culture Muthlisskienne est influencé par le courant de pensée Ustellien même, assez mal vu par les plus dévôts. Les fourrures en peau de caverneux sont un bien rare et se transmettent de génération en génération. |
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33 | 33 | ### Pensée ustellienne |
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... | ... | @@ -38,21 +38,21 @@ Les royaumes Muthlissk ont développé une technologie de moteur à vapeur. Util |
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39 | 39 | ## Psionisme |
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41 | -Les pouvoirs psioniques sont partagés entre la caste des Ssrath et la voix royales. |
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41 | +Les pouvoirs psioniques sont partagés entre la caste des Ssrath et la voix royale. |
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43 | 43 | ## Magie |
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45 | -La magie n'est pas du tout développé (du fait de la nature de Radia), elle est réservé aux colporteurs, aux artistes et autres prestigitateurs. |
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45 | +La magie n'est pas du tout développée (du fait de la nature de Radia), elle est réservé aux colporteurs, aux artistes et autres prestigitateurs. |
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47 | 47 | ### Pierres levés |
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49 | -Les Nodes dans le Muthlissk sont indiqués par des pierres levés. Ces lieux sont connus des voyageurs, colporteurs et possède souvent des petites cabanes. |
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49 | +Les Nodes dans le Muthlissk sont indiqués par des pierres levés. Ces lieux sont connus des voyageurs, colporteurs et possèdent souvent des petites cabanes. |
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51 | 51 | ## Combats |
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53 | -Les deux armes les plus emblématiques sont les crochets (des lances avec une fourche) et le briseur de dieux (un mordenstern disproportionné en adamantium manié par les Vraels) |
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53 | +Les deux armes les plus emblématiques sont les crochets (des lances avec une fourche) et le briseur de dieux (un morgenstern disproportionné en adamantium manié par les Vraels) |
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55 | 55 | ## Le Souffle |
56 | -Le Souffle est nommé l'Espoir (Ilku) dans la culture Muthlisskienne. C'est un tabou de faire comme les dieux Illimariens de prendre l'espoirs d'autres Anunnakis et que c'est comme ça qu'ils se font passer pour des dieux. |
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56 | +Le Souffle est nommé l'Espoir (Ilku) dans la culture Muthlisskienne. Il est tabou de suivre l'exemple des dieux Illimariens qui prennent l'espoir d'autres Anunnakis et s'en servent pour se faire passer pour des dieux. |
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58 | 58 | Néenmoins la caste des prêtres et des Ssraths ont appris à percevoir l'Ilku. |