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Gacrux
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# Gacrux <div class="note"> <div><b>Caractéristiques Planaire</b></div> <div><b>Mana :</b> Normale</div> <div><b>Endurance :</b> Normale et spéciale</div> <div><b>Volonté :</b> Normale et spéciale</div> <div><b>Gravitationnelle :</b> Normale</div> <div><b>Topologique :</b> Sphérique</div> <div><b>Temporelle :</b> Continue</div> <div><b>Énergétique :</b> Normale</div> <div><b>Physique :</b> Normale</div> </div> Gacrux est un plan relativement aride, recouvert de nombreuses toundras. Le plan est connu pour sa topologie atypique : des formations rocheuses creuses de la taille de chaînes de montagnes de basse altitude, qui abritent la majorité de la population. Quatre lunes orbitent autour de Gacrux. ## Particularités La lumière du soleil sur Gacrux possède des propriétés spéciales, provoquant la _Fièvre-éclat_. Les êtres vivants intelligents dont la peau est touchée par les rayons du soleil voient leurs capacités intellectuelles augmentées de manière importante, avant de tout oublier au coucher du soleil et de ressentir un grand mal de crâne le jour suivant. Une exposition prolongée à la _Fièvre-éclat_ peut rendre les gens un peu idiots (on appelles ces personnes des Fièvreux). <div class="descriptive"> La compétence <i>Fièvre-éclat</i> décrite dans les règles avancées permet d'interagir avec ce phénomène. </div> ## Géographie L'Epine Dorsale du Monde est une curiosité géologique unique sur le Cadran. C'est une chaîne de montagne creuse et très plate d'environ 500 mètres de hauteur s'étendant sur des centaines de kilomètres. il est possible de marcher sur l'épine dorsale du Monde (une faune et une flore y vivent) et bien sûr de marcher à l'intérieur, qui abrite les Royaumes de Pierre. De nombreux puits de lumière à travers l'Epine éclairent (un peu) l'intérieur. L'Epine Dorsale du Monde est située sur le plus grand continent de Gacrux. Au Nord-Est, la mer folle coupe l'accès aux terres perdues (un autre continent de moins grande taille). Le Nord du continent est beaucoup trop froid pour être vivable, de même pour le sud. Un grand océan s'étend à l'Ouest, parsemé de nombreux archipels peu habités. ## Royaumes Les Royaumes de Pierre dominent dans l'épine dorsale du monde. Les royaumes nomades dominent dans le reste du plan. ### Royaume de Jhaamdath Le plus grand des Royaumes de Pierre. Se situant dans la zone au climat le plus clément de l'Epine Dorsale du Monde. Elle a la force d'accueillir la grande cité de Chrondath (qui est aussi la capitale du royaume). La cité héberge une ancre permanente avec le Voile Astral, ce qui fait de Chrondath la plus grande cité commerciale de tout Gacrux. #### Origine de Chrondath La cité de Chrondath fut bâtie il y a environ 800 ans par des peuplades Xerns faisant partie de l'ethnie Chrondathienne. Ils nommèrent la ville en hommage à une cité légendaire importante dans la culture Chrondathienne. ### Royaume d'Eryndlyn Le royaume d'Eryndlyn est dirigé par la famille noble Drow de Yauntyrr. La reine actuelle est Danifae Yauntyrr, une puissante archimage. Le royaume d'Eryndlyn est le plus septentrional des Royaumes de Pierre. Ce n'est pas le plus puissant mais c'est le plus ancien royaume de l'Epine Dorsale du Monde. Il remonte à plus de 1500 ans, bien avant la [guerre du Déchu](../Histoire-recente) qui affecta beaucoup le plan de Gacrux (c'est d'ailleurs le seul royaume ayant résisté aux troupes de Thoz'gallen). Le royame est relativement petit et n'accueille qu'une seule ville d'importance (la cité d'Eryndlyn). Cette dernière est une ville fortifiée et possède une ancre intermittente avec le Voile Astral (active environ 10% du temps). ### Royaune nomade d'Una Le plus grand royame nomade de Gacrux. En réalité ce royaume est semi-nomade et la cité d'Una en est la capitale. Le royame d'Una est quasiment exclusivement constitué de Kobolds. ## Culture & religion La religion des Nidaveas (religion local au plan de Gacrux) est très forte dans tous les Royaumes de Pierre et quasiment la seule religions des royaumes Nomades. La Seldarine est également très vénérée, plus particulièrement par les peuplades Drow. ### Nidaveas Les Nidaveas sont le noms des 4 divinités représentant les 4 lunes de Gacrux. Le culte énonce qu'au commencement de Gacrux les Nidaveas étaient au nombre de 5 et que les esprits marchaient parmis les vivants. Mais Surtar, devenu fou, aurait décidé de briller plus fort que ses soeurs. Surtar est la cause de la *Fièvre-éclat*. Les évocations au soleil et au jour sont synonyme de mal et de dépravation. Là où l'évocation de la nuit, des lunes et des étoiles est positive. Il existe des cultes cachés de Surtar mais ils sont systématiquement traqués par les autorités locales. Il faut dire qu'une partie du clergé de Surtar est composée de fous. ## Histoire Il reste très peu de traces de l'histoire de Gacrux datant de plus de 4 000 ans (deux théories majoritaires : une domination Draconique ou de peuplades Néphilim). Mais de nombreux historiens s'accordent pour dire que le plan de Gacrux fut colonisé par les Drows il y a environ 4 millénaires, cette espèce reste très présente sur Gacrux de nos jours. Une importante vague d'immigration a eu lieu après la chute de l'Empire de Thoz'gallen il y a presque 900 ans. Principalement des peuplades Xerns et Urdunnirs. ## Ecologie
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