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# Merakh <div class="note"> <div><b>Caractéristiques Planaire</b></div> <div><b>Mana :</b> Magie normale et spéciale</div> <div><b>Endurance :</b> Normale</div> <div><b>Volonté :</b> Normale</div> <div><b>Gravitationnelle :</b> Normale</div> <div><b>Topologique :</b> Sphérique</div> <div><b>Temporelle :</b> Continue</div> <div><b>Énergétique :</b> Normale</div> <div><b>Physique :</b> Normale</div> </div> Merakh est un plan prospère comprenenant plusieurs grandes cités. [Le culte des Exaltés](../religions/Culte-des-Exaltes) est omniprésent sur Merakh. ## Particularités Le _Chant Céleste_ est la particularité principale de Merakh : sur ce plan, les mélodies et les harmoniques sont réellement magiques. Une personne suffisamment entrainée au _Chant Céleste_ sera capable d'augmenter la puissance de sa magie. De plus les différents dieux Ioniens ont lancés de puissants décrets planaires au cours des derniers millénaires : - Décret de loyauté : Il n'est pas possible de vouer activement un culte à un dieu de faisant pas partie du [panthéon Ionien](../religions/Culte-des-Exaltes) au risque de perdre la capacité de parler. - Décret de paix : Tuer une autre personne réduit les perceptions visuelles du tueur, si plusieurs personnes sont tuées, ce dernier finira par devenir aveugle. - Décret de prospérité : Voler réduit les perceptions auditives du voleur, si ce dernier récidive plusieurs fois il finira par devenir sourd. <div class="descriptive"> La compétence <i>Chant Céleste</i> décrite dans les règles avancées permet de maîtriser le <i>Chant Céleste</i>. </div> ## Écologie Les espèces intelligentes de Merakh sont les [Xern](../especes/Xern) (principalement de l'ethnie [Damarien](../especes/Xern#ethnies)). On trouve également de nombreux [Anunnaki](../especes/Anunnaki.md). Il existe également une minorité [Tau'an](../especes/Tau%27an) importante (à noter qu'il s'agit de la seule minorité [Tau'an](../especes/Tau%27an) en dehors de l'[Empire Tau'an](../etats/Empire%20Tau'an) ou de ses zones d'influences). Enfin, le plan comprenant de nombreuses cités, beaucoup d'autres espèces y vivent. ## Géographie ### La Tour Céleste La Tour Céleste est la merveille de Merakh. C'est à la fois le moyen le plus simple de se rendre sur [Ionia](../plans/Ionia) mais c'est aussi une singularité magique et physique ainsi que la plus grande ville du plan. Sur un très haut plateau montagneux s'élève une gigantesque tour, surplombant la très grande cité de Célestia. En ce lieu la gravité est différente de celle du reste du plan : tout semble beaucoup plus léger. De plus, vers 800 mètres de hauteur, les étages de la tour ne touchent plus le sol et flottent dans les airs. Ainsi, à quelques kilomètres d'altitude, on trouve dérivant dans les cieux des constructions et des morceaux de terre. Enfin, orbitant à environ 90 km d'altitude, se trouve Aurora, un satellite naturel en rotation synchrone avec Merakh. C'est sur Aurora que se trouve le passage vers [Ionia](../plans/Ionia). De nombreux sages pensent que c'est Aurora qui provoque l'anomalie gravitationnelle.
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