Introduction à la magie Minasienne
La Magie est un art ardu et complexe. Quelque soit la méthode d'apprentissage, cela prend des dizaines d'années avant d'en maîtriser les bases. La Mana est le nom de la force qui permet à la magie d'exister. On trouve la Mana en quantité suffisante presque partout dans le Multivers pour permettre à la magie de fonctionner.
La Magie est énergie
La Mana est une force et une des plus puissante qui soit. Elle est classé parmi les forces primaires. Pour certains érudits la Magie seraient l'une des trois forces primaires constituant les Plans. La Mana peut dans certaines circonstances produire des effets magiques qui sont comparables à une libération d'énergie. La manière dont la Mana est libérée pour produire des effets magiques sera le sujet de nombre de vos cours de Magie dans les années à venir.
La Magie est donc une énergie, au même titre que l'énergie mécanique, l'énergie psychique, l'énergie thermique ou encore l'énergie chimique. Dans cette perspective la Mana peu également être perçue comme une particule.
La Mana est invisible mais bien présente autour de vous. Elle se déplace en permanence. Elle peut être très lente : elle peut alors s'accumuler en un point. Elle est le plus souvent rapide et circule à travers l'espace comme de petits ruisseaux. Les Mages les appellent filaments. L'ensemble de ces filaments forment un maillage dans l'espace que l'on nomme Toile. Si un lieu est à la confluence de nombreux filaments, la Mana peut ralentir et donc s'accumuler dans ce lieu. On appel ces lieux des Nodes.
Comme vous pouvez le voir la vitesse de la Mana est une notion fondamental pour comprendre la Magie. De surcrois, la vitesse va influer sur la qualité des effets magiques qui pourront être produit. Une vitesse trop lente va réduire l'énergie qui pourra être libéré. Au contraire une vitesse trop importante pourra engendrer des effets imprévisibles. On appel respectivement cela des zones de Magie faibles et des zones de Magie sauvage.
Les Sources de la Mana
Les sources de Mana sont multiples.
De la même manière que vous créez une force en vous déplaçant, certaines créatures produisent de la Mana naturellement.
Des événements peuvent parfois créer de grandes quantités de Mana. Un des exemples les plus connus est celui du Maelstrom qui produit une quantité phénoménale de Mana.
Je vous ai également dit que la Mana pouvait s'accumuler en un point dans la matière. Les mages entrainent leur corps et leur esprit pour recevoir de la Mana dans leur motif. Le terme motif désigne l'aspect magique de toute chose. Et chaque chose possède une essence que la Magie peut manipuler. Nous reparlerons de ces points plus tard.
Principes fondamentaux de la Magie
Le principe de libération
Au dessus du seuil de Moho, la Mana est convertie en une autre énergie lors d'une libération selon une équation pseudo linéaire prenant comme paramètre d'entrée un vecteur des énergies en présence.
Le principe de conversion
La Mana libérée lors d'un effet ex-nihilo est régie par une équation polynomial prenant comme paramètres d'entrée un vecteur de complexité de la création voulu.
Le principe de réplétion
Au dessus de la masse critique de Mana statique d'un motif, l'excédant est converti selon une équation complexe sous forme d'énergie thermique et d'énergie chimique. Ce principe est vulgairement appelé brûlure de Mana.
Le principe de vibration
La prépotence de son milieu est inversement proportionnel linéairement à la vitesse de la Mana. En des termes plus vulgaire, la vitesse du Mana dirige directement l'efficacité de la Magie dans un milieu. Une vitesse très faible créera une zone de magie morte par exemple. On parle également de principe d'accélération.
Le principe d'entropie
La demi-vie d'un chouïa de Mana à température et pression constante est de 456 année Minassienne.
Principes complémentaires de la magie
Radiation de Gonzi & de Cardan
Les radiations de Gonzi & Cardan découlent du principe de libération.
Lors d'une libération d'énergie un fragment est conservé sous forme de Mana à très faible vélocité. Les radiations de Gonzi représente entre 1% et 5% de la quantité de Mana initialement libérée. Il est malheureusement extrêmement difficile de capter ce Mana. On nomme l'apparition de Mana dans des zones exposées à de nombreux effets magique le phénomène de Gonzi.
Les radiations de Cardan sont également produite lors de la libération d'énergie. C'est une quantité de Mana à très haute vélocité qui finit par se désintégrer en moins d'une seconde. On est heureusement capable dans des endroits conçus à cet usage de capter une partie de cette Mana. Les pièces de Cardan les plus performantes peuvent capter entre 20% et 40% de la quantité de Mana initialement libérée.
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Résonnance harmonique
La résonnance harmonique découle du principe de vibration.
Chaque motif est capable de capter une quantité de Mana. L'objet ayant ce motif va émettre une vibration qui lui sera propre. C'est ce que l'on appelle vulgairement une aura. Plus la quantité de Mana est importante plus l'aura sera puissante. Une aura puissante va mettre en résonnance harmonique les auras plus faibles proches. Si trop d'auras fortes se retrouvent proches, on peut assister à des troubles de résonnance affectant la vibration de la Mana et donc des effets magiques éventuelles. Des troubles de résonnances peuvent également arriver si trop d'auras se retrouvent proches (indépendamment du niveau de puissance de l'aura).
Momentum cinétique
Le momentum cinétique découle du principe de réplétion.
Il existe un cours instant au moment de la libération où la Mana n'a pas encore été convertie mais est en accélération en dehors du motif initial. Ce momentum est critique, heureusement il dure une fraction de seconde mais si par un malheureux hasard un effet magique est stopé sur le momentum cinétique, une explosion en résultera. Cette explosion suit une fonction hypercubique par rapport à la quantité de Mana impliquée.
Déperdition d'Adhémar
La Déperdition d'Adhémar découle du principe d'entropie.
La Mana d'un motif finit par s'échapper du motif. La vitesse de déperdition dépend directement de la nature de la matière du motif. On parle également de phénomène d'Adhémar.
La Nomenclature de Lelay
L'art de la Magie est abordé de manière très différente par les grandes civilisations du Multivers, chacune avec sa propre vision du Monde, son propre paradygme. Les arts magiques que je vais vous enseigner sont issus de la tradition Elfique. Si vous décidez de continuer dans une carrière d'érudit vous découvrirez de nombreuses théories et nomenclatures magiques bien différentes de l'Elfique. La Nomenclature de Lelay est utilisées dans de très nombreux plans. Elle décrit la Magie, la Mana et les essences, c'est aussi une méthode d'apprentissage. Cette nomenclature a l'avantage de ne pas être trop rigide (ce que l'on nomme Magie hermétique) et de ne pas être également trop souple (ce que l'on nomme Magie sémillante), ce qui peut rendre l'utilisation de la magie trop dangeureuse.
De l'essence de toute chose
Nous n'avons fait qu'effleurer les concepts de la Magie dans cette introduction. La Magie, et la Mana, sont en interaction avec toutes choses et particulièrement avec le motif et l'essence dans lesquels la Mana est contenue.
Amplificateur de Landau
L'Amplificateur de Landau, une machine mesurant les flux de Mana parcourant le motif d'un individu, est couramment utilisé à Minass'Yassë pour déterminer les affinités magiques d'un apprenti. Via cet ingénieux instrument, il est possible de mesurer les fluctuations de Mana qui peuvent être radicalement différentes d'un individu à l'autre. Il est ainsi possible de déterminer les prédispositions magiques d'un individu , voir même de prédire les domaines de prédilection d'un individu, avec certes une marge d'erreur importante.
Des baguettes et autres bourdons
Il ne vous aura pas échappé que Minass'Yassê est réputé dans le Multivers pour sa maîtrise de la création de baguettes. Cette art demande une profonde compréhension de la Magie et des essences. Les plus puissants bourdons sont capable d'amplifier considérablement les effets magiques tout en réduisant de manière significative le seuil de Moho.
Je vais donner une motivation au lecteur assidu : les baguettes et les bourdons ne sont que des amplificateurs, des catalyseurs, il est possible pour un Mage suffisamment brillant et travailleur d'arriver à améliorer considérablement son seuil de Moho ainsi que l'accélération de sa Magie.
De la théorie à la pratique
Si vous avez lu jusqu'ici vous aurez compris que pour devenir un puissant Mage il vous voudra étudiez pendant de longues années la théorie Magique, mais cela ne sera hélas pas suffisant pour y arriver.
L'impulsion par le modelage
Avant le momentum cinétique, le Mage doit modeler sa Mana pour lui donner une forme (l'effet attendu). Pour chaque indivudu la sensation est différente. Vos professeurs de Magie tenteront de vous harmonisez avec ce qui est appelé dans la Nomenclature de Lelay des racines de Magie : des essences similaires. Cela passera par une longue étude théorique de la racine mais aussi par de la méditation intuitive. Ces deux entrainements permettent d'arriver à "toucher" et "modeler" des essences.
Il ne faut pas prendre cette étape à la légère, c'est probablement la partie la plus difficile. Même une compréhension intime d'une essence nécessitera d'apprendre des formules afin d'assurer la qualité du Mana modelé (et donc de la qualité de l'effet Magique). Pour reformuler, ces formules structureront vos pensées et vos émotions au moment du modelage. Les plus doués d'entre vous apprendront à mentaliser ces formules.
Le Souffle
Toute chose ayant un motif, un apprenti mage n'en est pas exempte. Chaque motif peut contenir une quantité limitée de Mana (voir le principe de réplétion) mais l'essence et donc le motif de l'apprenti en Magie sont en évolution. Le mage peut, par un entrainement rigoureux, développer la quantité de Mana que son motif peut stocker et donc, à terme, les exploits magiques qu'il sera capable de réaliser.