Agathys
Agathys est un plan aride. C'est un plaque tournante du commerce d'esclave. On trouve de nombreuses cités de taille moyenne, il y a beaucoup de marchants Néogi et Mercane même si le pouvoir politique revient aux Toans qui possède plusieurs garnisons à des emplacements stratégiques. Radia fait partie de la Constellation du Cadran. Le plan possède une caractéristique extraordinaire : tout être vivant qui s'endore disparaît dans son Somcaveau, le temps de son repos. Cette caractéristique unique a permis le dévelopement de créature natif étrange.
Espèces d'Agathys
Espèces intelligentes
On y retrouve principalement des Mercanes, Néogi et Tau'an. Mais il existe de nombreuses espèces : la ville de Sica étant une plaque tournante du commerce d'esclave.
Autres
Une des espèces les plus emblématique d'Agathys est le puma d'Agathys. Ce félin possède entre la capacité de sombrer dans le sommeil ou de se réveiller à volonté et instantannément. Bien pratique à Agathys avec la présence du Somcaveau.
Sica
Sica est la plus grande ville d'Agathys situé dans le creux de trois grandes collines. La cité est à quelque kilomètres de la plus grande mine de sel d'Agathys.
Sirus
Son influence s'étends sur une grande partie d'Agathys, c'est le maître incontesté de Sica. Il ne fait aucune apparation publique. Il y a de nombreuses suppositions sur l'espèce à laquel il appartiendrait. Il est représenté au conseil par sa main (qui est nommé la Main de Sirus). Sirus est crainds et respecté car il serait capable de voyager dans les Somcaveaux des individus.
La main de Sirus
On dit que c'est un colosse Zern. Il ne se déplace jamais sans son armure intégrale (qui ne laisse aucun morceaux de peau ou de vétements visible). Son épée à une forme étrange en T; il s'en sert comme canne pour se déplacer.
Le conseil de Sica
Composé de 10 puissants marchands et de la main de Sirus, ils administrent la ville. On y trouve exclusivement des Tau'an, Néogi, Mercane et Zern.
Le grand bazard
Un des endroits les plus colorés et agité de la cité. Le grand bazard est le lieu de tout les échanges commerciaux. C'est également ici que les esclaves sont vendus, le plus souvent à de riches marchands en temps que serviteurs ou s'ils ont moins de chance à des compagnies minières en temps que mineur.